guion de la pelicula

bicentenario

viernes, 6 de noviembre de 2009

Trabajo coef 2

objetivos:

1.- utilizacion de estrategias publicitarias y la publicacion de estas y su publicacion en web 2.0(blogger)
2.- aplicacion de herramientas photoshop y flash en la creacion de baners para la web

aplicacion de contenidos
1.- semiologia
2.- fundamentos de la publicidad
3.- lenguage audiovisual

Actividades

El alumno debe crear dos baners publicitarios utilizazndo flash

1 espicificaciones del primer baner
dimensiones 200 x 200 picceles, con un minimo de 60 fotogramas
2 el segundo baner es de 700 x 250 picceles con un minimo de 70 fotogramas

El alumno debe elegir la marca producto o servicio con el cual generara de manera independiente cada baner. El alumno debe publicar en su blog el objetivo dee cada baner publicitario, el publico objetivo al cual esta dirijido la publicidad.
Ambos baners se publican en el blog individual y se vinculan al sitio web de la marca producto o servicio elegido en cada caso.
Este trabajo es coef 2 y tendra 2 notas acumulativas que se sumara y promediaran a la nota final

Fechas de evaluacion

Hoy 6 de noviembre se publican los objetivos en el blog
Dia 13 de noviembre avances de flash
El dia 20 de noviembrber nota acumulativa y el dia 27 de noviembre publicacion y evaluacion final

viernes, 25 de septiembre de 2009

viernes, 21 de agosto de 2009

LGP (ley general de publicidad)

1) Emisor: Es quien emite el mensaje (agencia de publicidad).


2) receptor: quien recibe un mensaje (publico meta).


3) mensaje: es la pieza publicitaria (comercial audiovisual - mensaje radial - afiche - etc...).


4) canal: es el medio por donde se comunica el mensaje publicitario (medios de comunicaion masiva: tv-radio-internet-diarios-revistas-via publica).


5) codigos: lenguaje de signos auditivos, visuales graficos ;

que ordenados generan un discurso audiovisual (relato)


6) feed back : es la respuesta obtenida del receptor.

es feed back positivo: compra del producto o servicio.

es feed back negativo : no existe compra.

MODELO DE COMUNICACION PUBLICITARIA

FUNDAMENTOS DE LA PUBLICIDAD

Es toda forma de comunicacion realizada por una persona fisica o juridica, publica o privada (en el ejercicio una actividad comeccial, industrial, artesanal, o profesional) con el fin de promover de forma directa o indirecta la contratacion de servicios, bienes muebles o inmuebles, derechos o obligaciones. Es una diciplina cientifica cullo objetivo es persuadir al publico meta con un mensaje comercial para que este tome la desicion de compra de uun producto o servicio.

DIFERENCIA ENTRE PROPAGANDA Y PUBLICIDAD

La publicida tiended a la obtencion de beneficios comerciales, en tanto la propaganda tiende a la propagacion o difusion de ideas politicas, filosoficas, morales sociales o religiosas, esdecir comunicacion ideologica.

PUBLICO

Es un termino colectivo utilizado para dedsignar un conjunto de personas estrecha mente relasionadas entrre si, por intereses, afinidades, edades, estrato o clase social, tendencias y que comparten intereses comunes.

El publco puede ser real o potencial

PUBLICO REAL

Este publico es el que consume un determinado producto. Se debe lograr que sea fiel al producto, dandole lo que desea obtener y mejorando las caracteristicas del mismo.

PUBLICO POTENCIAL

Es el posible comprador (el estudio prestado esta dirigido al reconocimiento del publico potencial) y buscan las empresas un nicho de mercado tambien conocido como nicho comercial, es un segmento del mercado en que se encuentra una necesidad insatisfecha.

DISIPLINAS QUE SE UTILIZAN EN PUBLICIDAD

- Psicologia
- Sociologia
- Comunicacion social
- Economia
- Estadistica
- Antropologia
- Semiologia

viernes, 19 de junio de 2009

CRITERIOS DE EVALUACION

- entrega los trabajos en el tiempo establecido
- tiene dominios de la informacion ubicada y /o expuesta
- aporta informacion nueva y relevante en los trabajos presentados
- comunica las ideas y la informacion claramente
- asiste a las clases con el material necesario para avanzar y trabajar en el laboratorio computacion

EVALUACION DEL BLOG

1- publica los documentos, conceptos y terminologia en las entradas pertinentes
2- publica tutoriales utilizando papel digital desde www.scribd.com
3- publica tutoriales utilizando codigos embed desde youtube
4- publica el trabajo final en el blog

CRITERIOS DEL RELATO AUDIO VISUAL
el relato audio visual es un modo particular de representar y organizar los sucesos que constituyen una historia ofrecida en un formato

1- respeta el formato establecido (tiempode duracion 40 segundos minimo y un maximo de 3 minutos) y dimenciones del fotograma 720x480
2- incorpora tranciciones de video por ejemplo: fade/disolvencia o fundido/wipe
3- incorpora tranciciones de audio y efectos ej: fade in y fade out
4- incorpora titulos de entrada al comienzo y al final
5- el video tiene una estructura dramatica

los soportes son de distinta naturaleza a los empleados en los relatos orales o escrito por lo tanto sus tecnicas narrativas.Entre estas cosas t,requiere dispositivos tecnologicos especificos por ej: hardware y sofware.ademas emplea elemenmtos tomados de multiples sistemas o codigos.

viernes, 8 de mayo de 2009

adobe premiere pro cs3
Adobe Premiere Pro CS3 Unidad adobe premiere pro cs3Objetivo: Utilizacón de herramientas de software y la creación de secuencias de audio y video.Habilidades: Creación - indagación - medología.-Utilización de efectos de audio y video-Digitalización de archivos e integración de archivos de otros software -Generación dearchivos de diversos archivos y comprensiones de archivos de videos y audio (grabación en DVD)Actividad-Busque y publique en el blog un tutorial en video (insertar utilizando codigo HTML o EMBED.-Un tutorial o un manual de software adobe premiere pro cs3 (dg-pdf-reader-acrobat-etc...) ...enlace: www.scribd.com-Trabajo en grupo de 4 personas maximo utilizando el software adobe premiere pro cs3cree una secuencia o historia tema libre duracion miniña de 40seg y un maximo 3min enlace: nanometrajes urbanosEl video debe tener lo siguiente: -Titulo de entrada y salida - transiciones(efectos) de audio y video -El proyecto se entrega en un dvd final